Delapan Fakta Seputar Windows 8

0 komentar


1.      Ketersediaan
Windows 8 sudah bisa didownload dari situs resmi MIcrosoft mulai tanggal 26 Oktober 2012. Selain cara online ini, tersedia paket instalasi Windows 8 dalam kepingan DVD tradisional.

2.      Harga
Upgrade online Windows 8 tersedia bagi pengguna Windows XP, Vista dan 7. Untuk pengguna yang membeli sistem operasi atau komputer dengan salah satu dari ketiga sistem operasi tersebut sebelum 2 Juni 2012, upgrade online Windows 8 dihargai 40 dollar AS.
Untuk pengguna yang membeli sistem operasi atau komputer dengan salah satu dari ketiga sistem operasi tersebut antara tanggal 2 Juni 2012 hingga 31 Januari 2013, disediakan diskon upgrade sehingga cukup membayar 14.99 dollar AS saja. Jika membeli Windows 8 dalam bentuk kepingan DVD dijual 70 dollar AS.

3.      Perbedaan antar versi Windows 8
Windows 8 adalah versi paling dasar yang menyasar kalangan pengguna biasa. Fitur-fiturnya termasuk tampilan Start Screen baru, aplikasi-aplikasi utama seperti Mail, Music, Calendar, Internet Explorer 10, Windows Store, dan desktop.
Windows 8 Pro adalah versi ini memiliki semua fitur Windows 8 standar ditambah sejumlah fungsi lain yang berguna untuk power user seperti BitLocker, client hyper-v, domain join, enkripsi file sistem, dukungan group policy, danremote desktop hosting
Windows RT adalah versi Windows 8 yang digunakan di perangkat-perangkat tablet berbasis ARM. Tidak seperti dua versi lainnya, Windows RT tak bisa menjalankan aplikasi-aplikasi yang didesain untuk komputer desktop (x86/ 64). Ia hanya akan menjalankan aplikasi yang diperoleh dari Windows Store saja.

4.      Kebutuhan Hardware
Untuk bisa menjalankan Windows 8, sebuah komputer harus memiliki setidaknya :
  • Prosesor berkecepatan 1 GHz atau lebih kencang
  • RAM sebesar 1 GB untuk versi 32-bit atau 2 GB untuk versi 64-bit
  • Ruang hard disk kosong sebesar 16 GB untujk versi 32-bit atau 20 GB untuk versi 64-bit
  • Pemroses grafis yang kompatibel dengan DirectX 9
Untuk menjalankan aplikasi yang diperoleh dari Windows Store, pengguna harus memiliki monitor dengan resolusi 1024x768 atau lebih. Resolusi minimal sebesar 1366x768 diperlukan untuk menjalankan fungsi "snap" sehingga aplikasi-aplikasi dari Windows Store lebih mudah diorganisasi.

5.      Interaksi dengan Antar Muka Baru
Salah satu perubahan terbesar dalam Windows 8 adalah dihilangkannya tombol "Start" dari desktop. Sebagai gantinya, Microsoft menyediakan layar "Start Screen" berisi daftar aplikasi-aplikasi yang terpasang di komputer, yang disusun dalam pola kotak-kotak dengan thumbnail (tiles). 
Secara umum, interface baru pada Windows 8 lebih cocok dengan notebook dibanding desktop karena touchpad pada notebook menyediakan pilihan input touch gesture mirip pada perangkat tablet yang bekerja lebih baik pada interface Windows 8 dibandingkan mouse.
Akan tetapi, dengan sedikit penyesuaian, pengguna juga bisa menggunakan mouse untuk bernavigasi dalam Windows 8 tanpa masalah.

6.      Toko Aplikasi Windows Store
Dalam Windows 8, pengguna dapat menemukan icon toko aplikasi Windows Store yang mirip dengan Apple App Store pada Mac OS. Dari sini, pengguna bisa men-download aplikasi yang didesain khusus untuk Windows 8.
Pengguna Windows 8 dan Windows 8 Pro bisa menjalankan aplikasi Windows termasuk aplikasi-aplikasi lama yang didesain untuk windows 7 dari desktop seperti pada sistem operasi sebelumnya.

7.      Sambungan Cloud
Berbeda dari para pendahulunya, Windows 8 dirancang untuk cloud/ sistem operasi ini menyediakan aplikasi SkyDrive, yaitu layanan cloud storage milik Microsoft secara built-in. SkyDrive juga akan hadir di Microsoft Office terbaru dan akan menjadi tempat penyimpanan default untuk dokumen sehingga pengguna bisa mengaksesnya dari semua jenis perangkat.

8.      Perbedaan dan kesamaan Windows 8 dan Windows Phone 8
Windows 8 dan Windows Phone 8 memiliki beberapa kesamaan dalam hal kernel yang digunakan sehingga aplikasi yang dibuat untuk Windows 8 nantinya juga akan bisa berjalan di Windows Phone 8. 
Untuk saat ini hal itu belum terjadi dan kedua sistem operasi masih berdiri terpisah, tetapi Bill Gates, pendiri Microsoft, mengatakan bahwa Windows 8 dan Windows Phone 8 sedang berevolusi menjadi satu platform tunggal.


Tugas Softskill ke 3

1 komentar

Data Flow Diagram(DFD)

DFD adalah suatu diagram yang menggunakan notasi-notasi untuk menggambarkan arus dari data sistem, yang penggunaannya sangat membantu untuk memahami sistem secara logika, terstruktur dan jelas.

DFD dibagi menjadi 3 jenis yaitu :
1. DFD Context.
2. DFD Level Zero.
3. DFD Level N.


Disini saya mempunyai sebuah flowchart.
Perhatikan gambar dibawah ini :


1.  DFD Context adalah DFD yang menggambarkan secara garis besarnya saja dari suatu kegiatan tersebut.
    Maka hasil DFD Context dari flowchart diatas seperti gambar dibawah ini :


2. DFD Level Zero adalah DFD yang menggambarkan lebih spesifik dari DFD Context karena ditulis
    nomor prosesnya.
    Maka hasil DFD Level Zero dari flowchart diatas seperti gambar dibawah ini :


3. DFD Level N adalah DFD yang menggambarkan sub-proses dari proses utama yang ada di DFD
    Level Zero. Disini saya membuat DFD Level 1 karena hanya menggambarkan 1 sub-proses.
    Maka hasil DFD Level 1 dari flowchart diatas seperti gambar dibawah ini :


Sumber : http://defri-z.blogspot.com


Tugas Softskill Ke 2

0 komentar


Disini saya mencari UKM tentang suatu toko jasa di bidang komputer dengan nama toko Media Plus Komputer.
Toko ini melayani beberapa jasa yang diinginkan customer seperti :
-          Print Normal/Transparasi.
-          Upload Skripsi/PI.
-          Pengetikan Mesin TIK.
-          Jual Software & Hardware Komputer/Laptop.
-          Service Komputer/Laptop.
-          Cetak Photo.
-          Dll.
Berikut ini adalah faktur dari toko Media Plus Komputer :


Berikut ini adalah gambar dari struktur organisasi UKM :


Disini saya menggambarkan flowchart dari suatu proses yang dilakukan oleh customer di toko Media Plus Komputer.
Perhatikan gambar flowchart dibawah ini :


Kemudian untuk pembuatan Laporan Pemasukkan toko ini memiliki 2 jenis pencatatan, pertama pencatatan manual yang dilakukan setiap hari untuk mengetahui berapa uang yang dihasilkan dan yang kedua pencatatan menggunakan database yang dilakukan setiap minggu agar semua kegiatan yang dicatat di pencatatan manual agar tidak terjadi data rangkap. Menurut pemilik toko pemasukkan yang ditulis tiap minggunya mendapatkan uang sekitar Rp.3.000.000,- sampai Rp.4.000.000,- sehingga rata-rata pemasukkan sebulan adalah Rp.11.000.000,- sampai Rp.12.000.000,-
Berikut ini adalah isi dari Laporan Pemasukkan toko dengan pencatatan manual :


Selanjutnya untuk pembuatan Laporan Pengeluran toko ini meliputi :
1.      Biaya Bahan Baku.
2.      Biaya Operasional.
3.      Gaji Pegawai.
4.      Biaya Tak Terduga.
Perhatikan gambar di bawah ini :
Penjelasan :

1.      Biaya Bahan Baku disini meliputi : pembelian kertas, pembelian tinta, pembelian stock hardware dan lain-lain.
2.      Biaya Operasional disini meliputi : biaya listrik, biaya sewa toko, biaya maintenance dan lain-lain.
3.      Gaji Pegawai adalah gaji dari hasil kinerja para pegawai.
4.      Biaya Tak Terduga ini sebagai simpanan untuk kejadian yang tak terduga.
Menurut kesimpulan pemilik toko biaya pengeluaran sebulan sekitar Rp.5.000.000,- sampai Rp.6.000.000,-

Terakhir adalah Laporan Customer, rata-rata customer adalah mahasiswa Universitas Gunadarma dikarenakan letak toko dekat dengan  Kampus J1 Kalimalang.


Info lebih lanjut kunjungi facebook toko Media Plus Komputer

Sumber : http://defri-z.blogspot.com


Pemrosesan Transaksi

0 komentar

Fungsi dari Sistem Informasi adalah untuk mendukung kegiatan operasional perusahaan sehari-hari. Tujuan dari kegiatan tersebut dapat dicapai dengan cara :
1. Memproses transaksi yang timbul dari sumber ekstern dan sumber intern.
2. Menyiapkan output seperti dokumen operasional atau laporan keuangan.
Sehingga kedua kegiatan diatas dikenal sebagai kegiatan pemrosesan transaksi.

Sebelum transaksi diproses, kita terlebih dahulu harus mengidentifikasikan data-data transaksi yang dibutuhkan dalam suatu laporan keuangan. Kita memulai dari Desain Laporan Keuangan, kemudian pembuatan Bagan Rekening, selanjutnya diidentifikasikan berdasarkan siklus transaksi, dan setelah itu kita membuat ayat jurnalnya.


Bagan Rekening
Bagan Rekening merupakan daftar yang menguraikan semua rekening yang digunakan dalam pembuatan laporan keuangan.
Kegiatan pembuatan bagan arus tersebut tidak terlepas dari kegiatan pengkodean.


Pengkodean
Pengkodean berfungsi untuk membantu dalam pengumpulan maupun pemrosesan transaksi biasanya diberi suatu kode. Dimana kode adalah suatu kerangka yang menggunakan huruf atau angka, maupun kombinasi kedua-duanya untuk memberikan tanda terhadap klasifikasi yang sebelumnya telah dibuat dalam bagan rekening.


Tujuan Pengkodean
a. Mengidentifikasi data akuntansi secara unik
b. Meringkas data
c. Mengklasifikasikan rekening/transaksi
d. Menyampaikan makna tertentu


Metode Pengkodean
- Kode angka atau huruf berurutan.
- Dalam metode ini tiap rekening diberi kode angka atau huruf secara berurutan.
- Kode angka blok
- Dalam pemberian kode ini rekening dikelompokkan menjadi beberapa golongan dan tiap golongan disediakan satu blok angka yang berurutan untuk memberi kodenya.
- Kode angka kelompok
- Kode kelompok diberikan dengan memberikan nomor kode untuk setiap kelompok, golongan, subgolongan dan jenis rekening.


- Kode Mnemonic
Pemberian kode dengan menggunakan Huruf yang disingkat mendekati bentuk aslinya, misalnya, Aktiva lancar = AL, Jurnal Penjualan = JP, dsb.



Hal-hal yang perlu dipertimbangkan dalam pemberian Kode

1. Setiap kode harus mewakili secara unik unsur yang diberi kode.
2. Desain kode harus mudah disesuaikan dengan tuntutan perubahan.



Pengklasifikasian Transaksi
Karena tingkat arus transaksi dalam suatu perusahaan sangat kompleks, untuk mempermudah dalam penyajiannya, maka tiap transaksi diklasifikasikan ke dalam beberapa siklus-siklus transaksi.
a. Siklus transaksi mengelompokkan satu atau lebih transaksi yang mempunyai kesamaan tujuan.
b. Siklus transaksi untuk satu perusahaan dengan perusahaan lain akan berbeda, disini diberi contoh siklus transaksi perusahaan dagang dan perusahaan manufaktur.
Dari pengklasifikasian tersebut nantinya dapat dengan mudah membuat suatu bagan rekening.


Komponen pemrosesan transaksi
Seperti layaknya suatu sistem, komponen pemrosesan terdiri dari Input, Proses, Penyimpanan, Output.


Input
Input dalam suatu proses transaksi adalah dokumen sumber yang dapat berupa formulir atau bukti transaksi lainnya.
Sebelum suatu transaksi diproses terlebih dahulu kita harus melakukan pengumpulan data transaksi. Pengumpulan data-data transaksi ini tidak dapat dipisahkan dari desain suatu formulir, sebab suatu formulir merupakan gambaran atau rekaman dari suatu transaksi.

Tujuan dari formulir :
1. Formulir dibuat untuk meminta dilakukannya suatu tindakan.
2. Formulir digunakan untuk mencatat tindakan yang telah dilaksanakan.

Kegiatan yang berhubungan dengan penggunaan formulir biasa disebut sebagai Record Management.

Pertimbangan dalam merancang formulir :
1. Menentukan kebutuhan formulir.
2. Merencanakan formulir yang akan dibuat.
3. Menentukan kuantitas kebutuhan formulir.
4. Mengawasi penggunaan formulir.
5. Menentukan jangka waktu penyimpanan dan pemusnahan.
6. Menentukan alat untuk meyortir dan menyimpan formulir.


Proses
Dalam sistem manual, proses disini terdiri dari kegiatan pemasukkan data transaksi kedalam jurnal. Dalam sistem komputer, prosesnya dilakukan dengan memasukkan data kedalam file transaksi.
Jenis jurnal :
Jika perusahaan masih dalam skala kecil, maka dapat digunakan jurnal umum, tapi jika perusahaan mulai membesar dan aktivitas perusahaan bertambah, tidak dapat lagi digunakan jurnal umum, harus digunakan jurnal khusus. Misalnya, Jurnal pembelian, jurnal penjualan, jurnal penerimaan kas, jurnal pengeluaran kas.
Langkah Perancangan Jurnal
1. Identifikasi karakteristik transaksi.
2. Buat jurnal standar.
3. Merancang jurnal (kolomnya) berdasarkan jurnal standar.


Penyimpanan
Media penyimpanan dari transaksi secara manual adalah Buku Besar. Buku besar ini menyediakan ikhtisar transaksi-transaksi keuangan perusahaan. Proses pemasukkan data dari jurnal kedalam buku besar disebut “POSTING”.
Untuk sistem komputer, posting ini dilakukan dengan mengupdate file master menggunakan file transaksi.

Macam-Macam File penyimpanan :
1. Master File
Merupakan kumpulan catatan(record) yang bersifat tetap dan berisi data yang selalu disesuaikan dengan keadaan. Dalam operasi manual master file setara dengan Buku Besar dan Buku Besar Pembantu.
2. File Transaksi
Merupakan kumpulan catatan transaksi yang terjadi yang digunakan untuk update master file. Dalam operasi manual file transaksi ini sama dengan Jurnal.
3. File Indeks
Merupakan master file yang berisi data yang digunakan dalam proses menyesuaikan suatu master file. C/ : file pelanggan (berisi No.Pelanggan, alamat, maksimum kredit, dll), digunakan sebagai petunjuk untuk menyesuaikan file piutang (master file).
4. File Tabel
Merupakan suatu master file yang berisi data yang digunakan sebagai referens dalam memproses suatu file. Biasanya berisi data yang bersifat tetap yang digunakan dalam perhitungan-perhitungan, seperti file gaji karyawan yang digunakan untuk menyusun daftar gaji, file tarif pajak penghasilan yang digunakan untuk menghitung potongan pajak penghasilan karyawan.


Output
Terdapat berbagai macam jenis output yang dihasilkan dari proses transaksi, antara lain : Laporan keuangan, Laporan Operasional, Dokumen Pengiriman, faktur, dsb.


Jenis-Jenis Metode Pemrosesan Transaksi
1. Batch Processing (Pemrosesan Kelompok) adalah pemrosesan dimana data ditumpuk terlebih dulu dalam rentang waktu tertentu, kemudian baru diproses.
2. OnLine Processing (Pemrosesan Langsung) adalah pemrosesan dimana data yang diperoleh dari sumber data langsung diproses pada saat diterima, akan tetapi proses ini harus bergiliran dengan data yang terlebih dulu masuk.
3. Real Time Processing adalah pemrosesan dimana data tidak boleh ditunda karena waktu sangat kritis, penundaan pengolahan dapat mengakibatkan sesuatu yang fatal.
4. Pemrosesan Hibrid (inline) adalah pemrosesan dimana data dipadukan antara batch dan online.


Karakteristik sistem pengolahan transaksi
- Volume data yang di-proses relatif sangat besar.
- Kapasitas penyimpanan data (database) tentu sangat besar.
- Kecepatan pengolahan diperlukan sangat tinggi agar data yang banyak bisa diperoses dalam waktu singkat.
- Sumber data umumnya internal dan keluarannya umumnya untuk keperluan internal.
- Pengolahan data biasa dilakukan periodik, harian, mingguan, bulanan, dsb.
- Orientasi data yang dikumpulkan umumnya mengacu pada data masa lalu.
- Masukan dan keluaran terstruktur, data diformat menurut suatu standar.
- Komputasi tidak terlalu rumit.


Contoh Kode Blok :
kelompok
100 – 199          Aktiva
200 – 149          Utang
250 – 299          Modal
300 – 399          Pendapatan
400 – 899          Biaya Usaha
900 – 999          Penghasilan & Rugi Di luar Usaha

Setiap kelompok akan dipecah lagi menjadi golongan :
100 – 149          Aktiva Lancar
150 – 159          Investasi Jangka Panjang
160 – 179          Aktiva Tetap Berwujud
180 – 189          Aktiva Tetap Tidak Berwujud

Setiap Golongan dipecah lagi menjadi Sub Golongan :
100 – 109          Kas & Bank
110 – 119          Piutang
120 – 139          Persediaan Barang

Setiap Sub Golongan dirinci menjadi jenis rekening :
100                    Kas
101                    Kas Kecil
102                    Bank BDN
103                    Bank BNI

Contoh Kode kelompok
1                          Aktiva
1.1                      Aktiva Lancar
1.1.1                  Kas & Bank
1.1.1.1               Kas
1.1.1.2               Kas Kecil
1.1.1.3               Bank BDN
1.1.1.4               Bank BNI
1.1.1.11             Bank BCA

Contoh Kode Desimal
Hampir sama dengan kelompok tapi tidak ada kode kelompok yang lebih dari satu digit, misalnya 1.1.1.11 tidak bisa dipakai dalam kode desimal.



Transaksi Keuangan
Transaksi keuangan adalah aktivitas perusahaan atau badan usaha yang dapat diukur dengan menggunakan satuan moneter. Setiap jenis transaksi keuangan memiliki sumber yang berbeda dan pelaku yang berbeda pula. Perhatikan penggolangan jenis transaksi keuangan berdasarkan sumber dan pihak yang melakukan.
Berikut ini jenis transaksi menurut sumber :
  • Transaksi modal yaitu transaksi yang mempunyai hubungan dengan pemilik perusahaan. misalnya : penyetoran uang/barang sebagai modal oleh pemilik perusahaan dan pengambilan uang/barang oleh pemilik modal.
  • Transaksi usaha merupakan transaksi yang berkaitan dengan kegiatan usaha/operasi perusahaan. misalnya : pembayaran gaji karyawan.

Jenis transaksi menurut pihak yang melakukan transaksi intern, merupakan transaksi keuangan yang terjadi dalam lingkungan perusahaan itu sendiri, antara lain sebagai berikut :
1.      Penyusutan aktiva perusahaan.
2.      Transaksi dengan pihak ketiga yang tidak mungkin didapat bukti transaksinya.
3.      Pengakuan beban perlengkapan yang telah dipakai.

Jenis transaksi menurut pihak yang melakukan transaksi ekstern, merupakan transaksi keuangan yang terjadi antara pihak perusahaan dan pihak luar, antara lain sebagai berikut :
1.      Pembayaran gaji karyawan.
2.      Surat bukti penanaman modal dari pemilik.
3.      Pinjaman uang ke bank yang disertai surat bukti pengeluaran dan penerimaan kas Bukti transaksi.

a. Bukti intern, merupakan bukti pencatatan untuk transaksi yang terjadi di dalam perusahaan itu sendiri. Misalnya memo yang dibuat oleh manajer bagian pembukuan.
b. Bukti ekstern, merupakan bukti pencatan untuk transaksi yang terjadi antara perusahaan dan pihak lain diluar perusahaan. Misalnya bukti pengeluaran kas, bukti penerimaan kas, bukti penjualan dan bukti pembelian.

Contoh bukti transaksi ekstern : 
1) Kwitansi adalah catatan untuk transaksi penerimaan dan pengeluaran sejumlah kas.
2) Faktur adalah bukti transaksi pembelian atau penjualan barang dagang secara kredit.
3) Nota debit adalah bukti transaksi pengembalian barang yang sudah dibeli (retur pembelian). Nota debit dibuat oleh pihak pembelian.
4) Nota kredit adalah bukti transaksi penerimaan kembali barang yang sudah dijual (retur penjualan). Nota kredit dibuat oleh penjual ketika barang yang dijual dikembalikan oleh pembeli.

Sumber :
http://rooswhan.staff.gunadarma.ac.id
M, Mardi. 2011. Sistem Informasi Akuntansi. Jakarta : Ghalia Indonesia. dan Mulyanti, sri, dkk. 2009. Ekonomi dan Kehidupan. Jakarta : Pusat Pembukuan.


Tugas Softskill ke 1

0 komentar

A. Kegiatan Sehari-Hari

- Berhubung tugasnya mulai tanggal 3 Oktober 2012 setelah dosen memberikan tugas jadi lanjut in aktivitas kuliah Sistem Operasi, kemudian shalat dzuhur, dilanjutkan kuliah Sistem Basis Data 1, lalu pulang kerumah shalat ashar, mandi dilanjutkan shalat maghrib, menonton TV sambil makan, main game, shalat isya dan terakhir tidur.
- 4 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, anter in kakak kerja, mandi, sarapan, berangkat kuliah, kuliah di pelajaran Pengantar Pemrograman Multimedia, makan siang, lanjut kuliah di pelajaran Logika & Algoritma, shalat dzuhur, pulang kerumah, shalat ashar, mandi dilanjutkan shalat maghrib, menonton TV sambil makan, shalat isya, main game dan terakhir tidur.
- 5 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, anter in kakak kerja, mandi, sarapan, beres-beres rumah dikarenakan libur kuliah, main game, shalat jum’at, bikin tugas kelompok Sistem Kemanan Komputer, shalat ashar, menonton TV, mandi dilanjutkan shalat maghrib, main game sambil makan,shalat isya, terakhir tidur.
- 6 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, berhubung kakak libur kerja kembali tidur, bangun jam 8 pagi mandi, sarapan, berangkat ke kampus untuk membuat slide dari tugas presentasi Sistem Keamanan Komputer, shalat dzuhur, makan siang, pulang kerumah, shalat ashar, menonton TV sambil makan, mandi dilanjutkan shalat maghrib, main game, shalat isya, terakhir tidur.
- 7 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, berhubung kakak libur kerja kembali tidur, bangun jam 7 pagi beres-beres rumah, mandi, menonton TV sambil sarapan, shalat dzuhur, makan siang, tidur siang, shalat ashar, menonton TV sambil makan, mandi dilanjutkan shalat maghrib, main game, shalat isya, terakhir tidur.
- 8 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, anter in kakak kerja, mandi, sarapan, berangkat kuliah, kumpulkan tugas kelompok Sistem Keamanan Komputer, makan siang, kembali kuliah di pelajaran Bahasa Inggris Bisnis 1, shalat dzuhur berhubungan dosen Analisis Sistem Informasi tidak masuk jadi pulang kerumah, menonton TV, shalat ashar, main game, mandi dilanjutkan shalat maghrib, menonton TV sambil makan, shalat isya, terakhir tidur.
- 9 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, anter in kakak kerja, beres-beres rumah, mandi, berangkat ke kampus untuk isi KRS, makan siang, shalat dzuhur, pulang kerumah, membuat database menggunakan Ms. Access untuk tugas Sistem Basis Data 1, shalat ashar, lanjut in bikin tugas databasenya, mandi di lanjutkan shalat maghrib, main game sambil makan, shalat isya, terakhir tidur.
- 10 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, anter in kakak kerja, berhubung mata kuliah Sistem Informasi Akuntansi tidak masuk jadi beres-beres rumah, mandi, sarapan, menonton TV, berangkat kuliah di pelajaran Sistem Operasi, shalat dzuhur, dilanjutkan kuliah Sistem Basis Data 1, makan bakso sama anak-anak, pulang kerumah, shalat ashar, mandi dilanjutkan shalat maghrib, main game sambil makan, shalat isya, terakhir tidur.
- 11 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, anter in kakak kerja, mandi, sarapan, berangkat kuliah, kuliah di pelajaran Pengantar Pemrograman Multimedia, makan siang, lanjut kuliah di pelajaran Logika & Algoritma, shalat dzuhur, pulang kerumah, shalat ashar, mandi dilanjutkan shalat maghrib, menonton TV sambil makan, shalat isya, main game dan terakhir tidur.
- 12 Oktober 2012 shalat shubuh, anter in kakak kerja, mandi, sarapan, berangkat kuliah untuk praktikum Linux with C, dilanjutkan praktikum Flash, istirahat untuk makan siang kemudian shalat jum’at, masuk praktikum Graph, kemudian praktikum My SQL, shalat ashar, pulang kerumah, mandi dilanjutkan shalat maghrib, nyari jawaban LP semua praktikum sambil makan, shalat isya, kebengkel ganti accu/aki motor, terakhir tidur.
- 13 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, berhubung kakak libur kerja kembali tidur, bangun jam 8 pagi, mandi, sarapan, berangkat ke kampus untuk download software praktikum, makan siang, shalat dzuhur, ngprint materi Sistem Keamanan Komputer, pulang kerumah, shalat ashar, menonton TV sambil makan, mandi dilanjutkan shalat maghrib, main game, shalat isya, terakhir tidur.
- 14 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, berhubung kakak libur kerja kembali tidur, bangun jam 7 pagi beres-beres rumah, mandi, menonton TV sambil sarapan, shalat dzuhur, makan siang, tidur siang, shalat ashar, menonton TV sambil makan, mandi dilanjutkan shalat maghrib, main game, shalat isya, terakhir tidur.
- 15 Oktober 2012 bangun shalat shubuh, anter in kakak kerja, mandi, sarapan, berangkat kuliah, kuliah di pelajaran Sistem Keamanan Komputer, makan siang, kembali kuliah di pelajaran Bahasa Inggris Bisnis 1, shalat dzuhur, lanjut kuliah di pelajaran Analisis Sistem Informasi, pulang kerumah, menonton TV, shalat ashar, main game, mandi dilanjutkan shalat maghrib, menonton TV sambil makan, shalat isya, terakhir tidur.
- 16 Oktober 2012 shalat shubuh, anter in kakak kerja, berhubung tidak masuk kuliah jadi beres-beres rumah, mandi, sarapan, ngetik LP praktikum, shalat dzuhur, bikin LA praktikum, istirahat sambil nonton TV, shalat ashar, oprek/upgrade HP, mandi dilanjutkan shalat maghrib, melanjutkan membuat LA praktikum, shalat isya, terakhir tidur.


B. Pemasukkan Dan Pengeluran

Karena pemasukkan saya bulanan jadi setiap tanggal 9 baru ambil sejumlah Rp. 350.000 itu pun uang kontrakan
Sehubungan di tulis kronologi terjadinya transaksi keuangan pada tanggal 3 september 2012 sisa uang bulanan Rp. 50.000
- 3 Oktober 2012 makan di warteg Rp. 10.000 dan beli air mineral Rp. 3.000 sehingga sisa uang Rp. 37.000
- 4 Oktober 2012 diberi uang saku tambahan dari ibu Rp. 13.000, kemudian isi bensin Rp. 13.000, selanjutnya bayar parkir Rp. 1.000, lalu siangnya makan di warteg Rp. 8.000 berhubung saya bawa air minum jadi tidak ada pengeluran tambahan sehingga sisa uang Rp. 28.000
- 5 Oktober 2012 libur kuliah jadi tidak ada pengeluran sehingga sisa uang Rp. 28.000
- 6 Oktober 2012 makan ketoprak Rp . 6.000 dan beli air Rp. 3.000, selanjutnya bayar parkir Rp. 1.000 sehingga sisa uang Rp. 18.000
- 7 Oktober 2012 libur kuliah jadi tidak ada pengeluran sehingga sisa uang Rp. 18.000
- 8 Oktober 2012 makan di warteg Rp. 8.000 berhubung saya bawa air minum jadi tidak ada pengeluran tambahan dan bayar parkir Rp. 1.000 sehingga sisa uang Rp. 9.000
- 9 Oktober 2012 mendapat uang bulanan Rp. 350.000, makan ketoprak Rp. 6.000 dan beli minum Rp 3.000, selanjutnya bayar parkir Rp. 1.000 sehingga sisa uang Rp. 349.000
- 10 Oktober 2012 makan di bakso Rp. 10.000 dan beli teh botol Rp. 3.000 sehingga sisa uang Rp. 336.000
- 11 Oktober 2012 isi bensin Rp. 13.000 selanjutnya bayar parkir Rp. 1.000, lalu siangnya makan di warteg Rp. 8.000 berhubung saya bawa air minum jadi tidak ada pengeluran tambahan sehingga sisa uang Rp. 314.000
- 12 Oktober 2012 makan di warteg Rp. 8.000 berhubung saya bawa air minum jadi tidak ada pengeluran tambahan dan bayar parkir Rp. 1.000, kemudian beli accu/aki motor Rp. 115.000 sehingga sisa uang Rp 190.000
- 13 Oktober 2012 makan ketoprak Rp . 6.000 dan beli air Rp. 3.000, selanjutnya bayar parkir Rp. 1.000, kemudian beli pulsa modem Rp. 45.000 dan pulsa HP Rp. 25.000 sehingga sisa uang Rp. 110.000
- 14 Oktober 2012 libur kuliah jadi tidak ada pengeluran sehingga sisa uang Rp. 110.000
- 15 Oktober 2012 makan di warteg Rp. 8.000 berhubung saya bawa air minum jadi tidak ada pengeluran tambahan dan bayar parkir Rp. 1.000 sehingga sisa uang Rp 101.000
- 16 Oktober 2012 libur kuliah jadi tidak ada pengeluran sehingga sisa uang Rp. 101.000


C. 100 Keinginan

Sebenarnya keinginan saya hanya 1 yaitu menciptakan sejarah dengan karya yang saya buat sendiri, akan tetapi berhubung di perintahkan 100 keinginan yang di tulis jadi saya jabarkan, terdiri dari :
1. Ingin membahagiakan ibu
2. Ingin membeli rumah sendiri
3. Ingin membeli mobil sendiri
4. Ingin membeli laptop sendiri
5. Ingin membeli kaos anime yang banyak
6. Ingin menjadi programmer
7. Ingin menjadi pengarang buku
8. Ingin membuat film anime
9. Ingin membuat anti virus
10. Ingin meneruskan kuliah sampai S3 biaya sendiri
11. Ingin kuliah di eropa
12. Ingin bertemu David Villa pemain Barcelona FC
13. Ingin membuat masjid sendiri
14. Ingin membuat sekolah gratis
15. Ingin membuat lapangan pekerjaan
16. Ingin membuat kota yang bersih
17. Ingin membuat game online
18. Ingin bekerja di game online
19. Ingin membuat aplikasi yang berguna di dunia
20. Ingin memiliki handphone tercanggih
21. Ingin menjadi pemain sepak bola
22. Ingin menjadi pengisi suara film anime
23. Ingin membuat komik
24. Ingin mengenalkan keindahan Indonesia ke luar negeri
25. Ingin ke semua pantai di dunia
26. Ingin mendaki gunung tertinggi di semua Negara
27. Ingin memelihara singa
28. Ingin mengarungi lautan dengan kapal
29. Ingin membeli pesawat jet
30. Ingin makan steak sepuasnya
31. Ingin umroh tiap tahun
32. Ingin pergi haji
33. Ingin berangkatkan haji ibu dan orang-orang terdekat
34. Ingin membuat kendaraan sendiri
35. Ingin menjadi gitaris terbaik
36. Ingin manggung bareng tipex
37. Ingin menyelam di semua laut yang indah
38. Ingin membuat album lagu sebanyak-banyaknya
39. Ingin mempunyai perpustakaan sendiri
40. Ingin membuat Televisi LCD 7 meter
41. Ingin memelihara serigala
42. Ingin mempunyai kebun binatang
43. Ingin mempunyai vendor game konsol
44. Ingin menguasai bahasa Inggris
45. Ingin menguasai bahasa Jerman
46. Ingin menguasai bahasa Jepang
47. Ingin menguasai bahasa Italy
48. Ingin menguasai bahasa Spanyol
49. Ingin memiliki hotel di semua Negara
50. Ingin memiliki pulau sendiri
51. Ingin pergi ke bulan
52. Ingin melihat langit di dari luar angkasa
53. Ingin membuat roket
54. Ingin menciptakan Negara yang damai
55. Ingin membayar utang Negara
56. Ingin memiliki perusahaan di bidang pertanian
57. Ingin memiliki perusahaan di bidang tambang
58. Ingin membuat system operasi sendiri
59. Ingin membuat aplikasi media social sendiri
60. Ingin memiliki jaringan internet tercepat
61. Ingin terjun payung dari ketinggian 10.000 meter
62. Ingin membuat universitas sendiri
63. Ingin memiliki tank sendiri
64. Ingin memelihara semua jenis unggas yang langka
65. Ingin memiliki akuarium terbesar di dunia
66. Ingin menikah dengan wanita yang tercantik di dunia
67. Ingin membawakan musik SKA ke seluruh dunia
68. Ingin memiliki Personal Computer tercanggih
69. Ingin memiliki celana jeans yang banyak
70. Ingin memiliki jaket yang banyak
71. Ingin memiliki koki sendiri
72. Ingin memiliki restoran di semua Negara
73. Ingin menjadi drive king mobil
74. Ingin memiliki toko sepatu di seluruh Negara
75. Ingin membuat mesin waktu
76. Ingin mengundang semua warga Negara disaat pernikahan
77. Ingin memiliki rumah sakit di semua Negara
78. Ingin memiliki kamera digital tercanggih
79. Ingin memiliki stadium sepak bola sendiri
80. Ingin menjadi pemain basket terbaik
81. Ingin menjadi pemain baseball
82. Ingin menguasai semua jenis bela diri
83. Ingin membuat bahasa pemrograman sendiri
84. Ingin ke kutub utara
85. Ingin memiliki toko sepatu terkenal di seluruh dunia
86. Ingin membuat mobil dengan kecepatan cahaya
87. Ingin membuat animasi 3D tentang kehidupan seluruh Negara
88. Ingin memiliki bioskop di semua Negara
89. Ingin memiliki tabungan tak terhingga
90. Ingin membasmi para hacker
91. Ingin menjadi pembalap tercepat
92. Ingin memecahkan semua rekor yang ada di dunia
93. Ingin membawa Indonesia menjadi juara piala dunia
94. Ingin bertamasya ke semua planet
95. Ingin memiliki toko perhiasan di semua Negara
96. Ingin menjadi ilmuwan
97. Ingin menjadi professor
98. Ingin menjadi sejarahwan
99. Ingin menjadi sasrawan
100. Ingin tidur di awan

Sumber : http://defri-z.blogspot.com

Membuat Database Sederhana Menggunakan Ms. Access

0 komentar

- Langkah pertama kita membuat Table1 dengan Design View.
Perhatikan gambar di bawah ini :

- Kemudian kita tulis nama Tablenya dengan Film Anime.
Perhatikan gambar di bawah ini :

- Selanjutnya kita membuat Field dalam sebuah Table dengan Kode Film sebagai Primary Key dengan tipe data Text.
- Lalu kita membuat Field-Field yang digunakan yaitu Pengarang Film, Judul Film & Channel dengan tipe data Text.
Perhatikan gambar di bawah ini :

- Kemudian kita isi Record pada Field Kode Film dengan AG, BB, ES, FR, FT, MH, NS, OP, SK & SN.
- Selanjutnya kita isi Record pada Field Pengarang Film dengan Mangaka, Takao Aoki dan Takafumi Adachi, Riichiro Inagaki dan Yuusuke Murata, Nobuyuki Anzai, Hiro Mashima, Masashi Kishimoto, Eiichiro Oda, Hiroyuki Takei & Sho Makura.
- Lalu kita isi Record pada Field Judul Film dengan Air Gear, Bey Blade, Eye Shield 21, Flame Of Recca, Fairy Tail, MAR Haven, Naruto Shippuden, One Piece, Shaman King & Sensei Nube.
- Setelah itu kita isi Record pada Field Channel dengan Indosiar, Global TV, Trans TV, RCTI, ANTV & Trans 7.
Perhatikan gambar di bawah ini :

- Kemudian kita membuat Table2 dengan Design View.
- Selanjutnya kita tulis nama Tablenya dengan Tayang Film.
Perhatikan gambar di bawah ini :

- Lalu kita membuat Field dalam sebuah Table dengan Judul Film sebagai Primary Key dengan tipe data Text.
- Setelah itu kita membuat Field-Field yang digunakan yaitu Tanggal Tayang dengan tipe data Date/Time & Episode dengan tipe data Number.
Perhatikan gambar di bawah ini :

- Kemudian kita isi Record pada Field Judul Film dengan Air Gear, Bey Blade, Eye Shield 21, Flame Of Recca, Fairy Tail, MAR Haven, Naruto Shippuden, One Piece, Shaman King & Sensei Nube.
- Selanjutnya kita isi Record pada Field Tanggal Tayang dengan 10/2/2012, 10/3/2012, 10/5/2012, 10/6/2012, 10/8/2012, 10/10/2012, 10/11/2012 & 10/12/2012.
= Selanjutnya kita isi Record pada Field Episode dengan 22, 172, 126, 145, 51, 102, 281, 565, 63 & 60.
Perhatikan gambar di bawah ini :

- Kemudian kita hubungkan Table Film Anime dan Table Tayang Film dengan menggunkan Relationships.
Perhatikan gambar di bawah ini :

- Selanjutnya kita membuat Form Film Anime Create, lalu More Forms, setelah itu Form Wizard.
Perhatikan gambar di bawah ini :

Maka hasil Form Film Anime seperti gambar di bawah ini :

Sumber : http://defri-z.blogspot.com

 

DEFRI ZULKIFLI © 2013 Design by D'Free | Sponsored by Anime